100 级版本核心深渊副本是智慧的引导,常规单把通关固定消耗 8 点疲劳值,这是 100 级版本刷史诗装备最主要的副本,也是绝大多数玩家毕业刷装备的核心地图,之所以固定设置 8 点疲劳,是因为这个副本定位是高阶毕业深渊,和老版本低级深渊疲劳消耗逻辑不一样,副本可以产出 100 级史诗装备神话装备还有智慧结晶碎片,同时还有几率出现非常困难难度的特殊房间,特殊房间依旧保持 8 点疲劳消耗,不会额外增加疲劳。刷深渊完整流程是角色达到 100 级之后,完成对应的前置主线任务解锁智慧的引导副本,进入副本除了消耗疲劳之外,还需要消耗时间引导石作为入场门票,选择难度之后进入地图,通关之后结算奖励,角色疲劳值不足 8 点的时候就无法继续进入该深渊副本,疲劳恢复依靠疲劳药水,每日凌晨六点自动恢复满疲劳。整体来说智慧的引导就是 100 级版本主深渊,单把 8 点疲劳,满疲劳 156 点可以刷 19 把,剩余少量疲劳无法再开新一局,这个消耗规则是规划每日刷深渊数量和疲劳药水使用的核心依据。
智慧的引导基础消耗规则
副本名称 智慧的引导
单局疲劳消耗 8 点
入场额外材料 时间引导石
解锁条件 角色满级 100 级,完成前置任务
难度分类 普通难度 冒险难度,两个难度疲劳消耗一致,只是怪物血量和史诗神话出货概率有差别
特殊机制 深渊柱子触发史诗神话掉落,非常困难难度不会改变疲劳消耗数值
满疲劳可刷次数计算
角色基础满疲劳为 156 点
156 除以 8 等于 19 次,剩余 4 点疲劳,剩余疲劳不够 8 点,不能继续进入智慧的引导
如果使用疲劳药水增加疲劳上限,比如 176 满疲劳,可以刷 22 把
如果是黑钻玩家,基础满疲劳提升到 188 点,188 除以 8 等于 23 次,剩余 4 点疲劳
同版本其他深渊类副本区分
100 级版本除了智慧的引导之外,还有后续相关的深渊类副本,比如裂缝注视者,终末的引导,这两个属于后续追加的深渊副本,疲劳消耗和智慧的引导不一样,很多玩家容易混淆。
裂缝注视者 单局消耗 6 点疲劳,同样需要时间引导石,定位是中期过渡深渊,史诗产出类型和智慧的引导有区别
终末的引导 单局消耗 10 点疲劳,需要时间引导石,属于高阶深渊,可以产出更多高阶装备,出货特色和智慧的引导不同
三类深渊疲劳消耗对照表
| 副本名称 | 单把疲劳消耗 | 入场门票 | 版本定位 |
|---|---|---|---|
| 智慧的引导 | 8 点 | 时间引导石 | 100 级主深渊 核心毕业地图 |
| 裂缝注视者 | 6 点 | 时间引导石 | 过渡深渊 |
| 终末的引导 | 10 点 | 时间引导石 | 高阶追加深渊 |
疲劳规划相关要点
刷智慧的引导优先规划疲劳,156 基础满疲劳只能刷 19 把,如果想多刷就需要准备疲劳药水或者开通黑钻提升满疲劳上限
注意疲劳是进入副本的时候扣除,不是通关之后扣除,中途退出副本,已经扣除的疲劳不会返还
角色如果剩下 7 点或者更低疲劳,无法开启智慧的引导,这点要提前预留疲劳,不要浪费疲劳药水
时间引导石和疲劳是双重消耗,就算疲劳足够,没有门票也不能进入深渊,刷深渊要同时储备门票和疲劳资源
难度选择对消耗的影响
普通难度和冒险难度,疲劳消耗完全相同,不存在冒险难度消耗更多疲劳的设定
冒险难度怪物更强,神话史诗出货期望更高,但是疲劳消耗不变,玩家可以根据自身角色强度选择难度
难度只影响怪物属性和出货概率,不会改动疲劳扣除数值
【常见问题】
问题 1 DNF100 级深渊疲劳消耗一览,智慧的引导冒险难度会不会增加疲劳消耗
回答 1 DNF100 级深渊疲劳消耗一览里面,智慧的引导普通和冒险难度单把都是 8 点疲劳,难度提升不会增加疲劳消耗,只改变怪物血量和出货概率。
问题 2 DNF100 级深渊疲劳消耗一览,156 满疲劳可以刷多少次智慧的引导
回答 2 DNF100 级深渊疲劳消耗一览,156 基础满疲劳除以单把 8 点疲劳,可以刷 19 把,最后剩余 4 点疲劳,剩余疲劳不足以开启下一把深渊。
问题 3 DNF100 级深渊疲劳消耗一览,中途退出智慧的引导深渊疲劳会返还吗
回答 3 DNF100 级深渊疲劳消耗一览规则,疲劳是进入副本瞬间扣除,中途退出副本已经消耗的疲劳不会返还,和通关结算无关。
问题 4 DNF100 级深渊疲劳消耗一览,裂缝注视者和智慧的引导疲劳消耗一样吗
回答 4 DNF100 级深渊疲劳消耗一览,两者消耗不一样,裂缝注视者单把消耗 6 点疲劳,智慧的引导单把是 8 点疲劳,属于两个独立深渊副本。
【免责申明】
本文内容基于 DNF100 级版本智慧的引导等深渊副本规则编写,后续版本更新可能调整副本入场疲劳消耗与门票机制,所有数值仅对应 100 级版本,实际规则请以游戏内实装内容为准。


