【gt640是多大显卡】NVIDIA GeForce GT 640 是一款发布于2012年的中端显卡,属于GTX 600系列的入门级产品。虽然它的性能不如同系列的GTX 650或更高版本,但在当时仍能胜任主流的网络游戏和日常图形处理任务。以下是关于GT 640的一些关键信息总结。
GT 640 显卡参数总结
参数名称 | 具体信息 |
核心代号 | GF114(基于Kepler架构) |
制程工艺 | 40nm |
CUDA核心数 | 384个 |
核心频率 | 基础频率:810 MHz / 加速频率:850 MHz(部分型号可能不同) |
显存容量 | 1GB GDDR5 或 2GB GDDR5(视具体型号而定) |
显存位宽 | 128-bit |
显存频率 | 4000 MHz(等效于5000 MHz) |
TDP | 65W |
接口 | DVI-I, HDMI, VGA(部分型号支持DisplayPort) |
最大分辨率 | 2560×1600(通过HDMI或DVI) |
支持技术 | DirectX 11.0, OpenGL 4.2, CUDA 3.5, PhysX |
驱动支持 | 支持Windows 7/8/10系统(需更新驱动以获得最佳兼容性) |
GT 640 的实际表现
GT 640 在发布时定位为一款面向主流用户的显卡,适合运行一些对硬件要求不高的游戏,如《英雄联盟》、《穿越火线》、《CS:GO》等。在1080P分辨率下,它可以在中等画质设置下流畅运行大多数游戏。
不过,随着近年来游戏对显卡性能要求的提升,GT 640 已逐渐无法满足高画质或大型3A游戏的需求。对于现代游戏来说,建议升级至GTX 1050或更高版本的显卡。
总结
GT 640 是一款基于Kepler架构的中端显卡,拥有384个CUDA核心,支持DirectX 11和OpenGL 4.2,适合日常使用和轻度游戏。虽然它在当前环境下已显得有些过时,但对于预算有限或对性能要求不高的用户来说,仍然是一个性价比较高的选择。